在使用composer制作动画时常常遇到一些零件之间的配合问题,比如拆卸螺栓时需要将扳手套在螺栓上;移动零件时误操作导致螺栓或者轴和配合孔错开等等,这些问题可以使用composer中的对齐命令进行解决。
对齐命令下一共有5个选项,其中最常用的为线对齐/轴对齐和面对齐 注意:所有对齐命令中第一个选择的是需要移动的零件角色 点对齐:零件角色上的2个点进行对齐 可以选择零件上已存在的点,比如交点;也可随意选择一个点 技巧:选择点是按住alt键可以选择圆心 线对齐/轴对齐:选择棱线或者中心轴(选择圆时)进行对齐 比较常用的命令,可以解决大多数对齐问题 如果方向不多可以按住Shift键进行调转方向,将零件角色翻转180° 点面对齐: 选择一点与面对齐 先选点后选面 线面对齐/轴面对齐: 先选择棱线或者中心轴,在选择对齐平面 面对齐: 选择2个零件角色的面进行对齐 可以使用Shift进行零件翻转 |