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Composer教程——对齐命令的使用

时间:2017-04-14 09:29来源:未知 作者: 点击:
在使用composer制作动画时常常遇到一些零件之间的配合问题,比如拆卸螺栓时需要将扳手套在螺栓上;移动零件时误操作导致螺栓或者轴和配合孔错开等等,这些问题可以使用composer中的对齐命令进行解决。



对齐命令下一共有5个选项,其中最常用的为线对齐/轴对齐和面对齐


注意:所有对齐命令中第一个选择的是需要移动的零件角色
点对齐:零件角色上的2个点进行对齐



可以选择零件上已存在的点,比如交点;也可随意选择一个点
技巧:选择点是按住alt键可以选择圆心



线对齐/轴对齐:选择棱线或者中心轴(选择圆时)进行对齐
比较常用的命令,可以解决大多数对齐问题



如果方向不多可以按住Shift键进行调转方向,将零件角色翻转180°
点面对齐:
选择一点与面对齐
先选点后选面



线面对齐/轴面对齐:
先选择棱线或者中心轴,在选择对齐平面



面对齐:
选择2个零件角色的面进行对齐
可以使用Shift进行零件翻转


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