摘要:使用Composer制作动画,跟其他动画软件一样,建立在关键帧的基础上;只要在人眼能识别的播放帧速为“真实”就可以了。
一、保证视口区域运动真实 我们知道柔性的变形是实现不了,比如穿绳索;这个现象的原因有很多,实际上许多动画都很难实现用软件来模拟。比如下图D代替图C,最终是完整拆除如图D就可以了。 二、火焰效果的实现方法 跳动的火焰人眼是没法捕捉到每个细节的,所以用几种火焰的状态贴图设置成快速帧来切换就能显示出火焰效果。 小结: Solidworks composer 是非常高效的动画制作软件,针对设备行业,拥有丰富的三维格式接口,实时快速的制作设备拆解和运作原理动画。 |