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实用案例——简单座椅设计

时间:2017-04-05 15:15来源:未知 作者: 点击:

椅的样式数不胜数,而每个人在画座椅模型时也有不同的方法。这里我们以图一为例,介绍一种简单的座椅绘制方法。



首先选取一个基准面(这里我们取前视基准面),然后以此基准面为基准分别向左右各建立两个基准面,如下图。


分别在前视图及左右四个视图上分别建立五个草图,这五个草图分别勾勒了椅子在各个位置的轮廓





选择【边界-曲面】命令,依次从左到右选择五个样条曲线草图,如下图



在右视基准面上建立新的草图,生成如图所示的草图线条,以此约束椅背的上轮廓



使用【曲面-拉伸】完成新曲面的建立。下一步就要进行第一次剪裁了。使用【曲面-剪裁】命令,将第一个曲面多余的部分减掉



在前视基准面上建立一个新的草图,此草图用来约束座椅前部轮廓。然后经过【曲面-拉伸】生成新的曲面





将上下两个曲面隐藏或删除,留下基体曲面。之后使用【加厚】命令对基体进行加厚



做几个透气孔,并对尖角做圆角处理



 
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