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使用Simulation对装配体进行分析处理

时间:2014-09-04 10:06来源:模具联盟 作者: 点击:
一、引言
    接头是一种用来定义某个面与另一个面或与地之间连接方式的装置。在很多实际设计中经常会遇到接头,并且使用它可以简化建模的过程。在许多情况下,专业的分析人员可以直接模拟所需的行为,而不必生成详细的几何体或定义接触条件。但是,尽管他们有专业的知识和经验,进行装配体分析仍然非常困难,并且需要消耗大量时间。例如模拟销钉连接,专业的分析人员通常必须对穿过铰链圆筒的销钉进行建模,并定义销钉和圆柱表面之间的缝隙接触,然后才能开始真正的分析。他们需要有足够智能的软件为他们完成其中最困难的部分,这正是Simulation和COSMOSDesignSTAR所具备的,这两个程序中包含虚拟的接头,使得包括销钉、弹簧、螺栓和螺钉装配体的分析都变得非常轻松和快速。并且Simulation在精确度上没有任何折扣,它提供简洁的用户界面,采用直接简单的输入,将许多以前由分析人员执行的任务放到软件中执行,从而得到全面、精确的结果。
 
二、螺栓接头
    以传统方式对螺栓和螺钉接头进行建模和分析可以说非常困难,这是因为这种模拟必须考虑螺栓的预紧力和剪切力的影响。Simulation提供了可以处理此类分析问题的虚拟螺栓接头,如图1所示。用户还可以了解螺栓上的轴向反作用力和抗剪反作用力,以确定螺栓大小;还可以确定特定螺栓大小所产生的锁模力以及拧紧扭矩是否足以克服外部载荷。Simulation还内置了分析智能,设计工程师只需定义几个必需的参数,即可让程序执行复杂的计算。其中用户必须定义的参数包括:与螺栓头接触的法兰面、螺栓杆、螺母(如果该接头为螺钉,则不需要螺母)、螺栓直径、螺栓材料以及螺栓预载。如果用户给出螺栓拧紧扭矩和扭矩系数以确定螺栓螺纹上的摩擦力,软件可以自动计算螺栓预载。

    
    图1 虚拟螺栓接头

    Simulation以简单统一的界面来要求用户确定螺栓连接方式、螺栓接触面、螺栓直径以及材料等项目,利用这些信息,Simulation就可以计算并给出确定螺栓大小所需的结果,并且所有这些输入都可以在一个对话框中完成。在完成求解后,Simulation会提供以下结果:作用在该螺栓上的轴向力、剪切力以及扭矩。
    Simulation还可以模拟接地螺栓的特性。例如红绿灯柱上的螺栓的特性,在这种情况下,螺栓是嵌入到人行道的混凝土中的。对于接地螺栓,Simulation使用虚拟壁选项模拟混凝土地面,因而减小了分析模型的规模。
 
三、螺栓接头有限元的实现原理
    虚拟螺栓接头虽然不提供关于螺栓/螺母上的应力分布的数据,但能提供螺栓对相邻零件或整个装配体的影响。如果螺栓/螺母上的应力分布非常重要,用户便可以在对螺栓特性进行建模时包含螺栓和螺母的实体模型,然后使用接触条件而不是虚拟螺栓接头进行建模。
    与销钉接头一样,Simulation利用横梁单元对螺栓杆进行建模,该横梁单元通过刚性杆单元连接到螺栓头和法兰之间的接触面,螺栓杆的另一端通过另一组刚性杆单元连接到螺母和法兰之间的接触面。软件通过对横梁应用轴向力对螺栓预载进行建模,此处使用的横梁单元是一个只承受张力的单元,它只抗张力而不抗压力。如果螺栓杆直径与法兰上的孔直径相同(即紧密配合),软件则会通过连接法兰孔面和螺栓杆之间的刚性杆单元对抗剪效应进行建模。如图2所示,螺栓特性是通过横梁单元和杆单元进行建模。横梁单元应由杆单元连接到螺栓接触面上的所有节点,并且需要对螺母接触面上的所有节点重复相同的过程。

    
    图2 螺栓特性

四、螺栓连接的一般性假设
    在Simulation中的螺栓连接是基于以下假设条件:
    ●螺栓头、垫圈和螺母的接触面一直保持接触,不会在剪切载荷下滑动(具有无限大的摩擦);
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